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354+355.暴雪总部的一天(第3/9页)
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美工、插图以及游戏手册的制作。在此之后,梅森常常参与各个游戏的概念艺术、插图以及游戏手册设计。而在魔兽争霸的开中,梅森更直接参与了整部游戏的虚幻世界设计,而不仅仅是某些关卡,这使得梅森对魔兽争霸系列游戏中的贡献大大增加。

    97年,在游戏暗黑破坏神的开中,梅森与他的同事比尔罗普尔共同进行了整个游戏剧情的设计。此外,梅森还进行了部分角色的配音。98年,梅森担任了星际争霸的总设计师,与詹姆斯菲尼一同创作了详细的游戏情节剧本,并组织了游戏的配音工作。99年,梅森还与同事山姆莫尔共同创作了一部以星际争霸为题材的短篇,名为启示。这部出版在了nsrs杂志上,并由山姆迪迪埃设计了一个封面。随后梅森继续从事了暗黑的美工和游戏剧情创作。

    而在魔兽争霸的开中,梅森担任了创意总监,提供了游戏剧情的整体概念,并把握了此后的暴雪游戏同年梅森创作了一部以魔兽争霸为背景的血与荣耀。不过在魔兽世界的开中,梅森的角色不如以往关键,但仍然从事了不少剧情编排以及美工制作。

    可以说,这人对暴雪的贡献是非常大的,可以说仅次于公司高层。或者从某种角度上讲,他比暴雪某些高层还要重要,就是因为他的存在,暴雪连续的几款游戏才能展现出相当优秀的品质,也因此而得到玩家的喜爱。

    魔兽世界他没能继续当席设计师,其实可以说是暴雪的一大损失,不过话说回来,魔兽世界的席设计师罗伯帕多也是相当厉害的人物。他97年的时候就加入了暴雪,当时他负责的正是星际争霸的开,那时梅森还是席设计师。

    98年,在星际争霸正式行后,罗伯帕多的才华得到了暴雪娱乐公司的肯定,他和梅森共同主持的游戏资料片“母巢之战”的开,1999年母巢之战行,星际争霸迎来了真正的辉煌时代。

    就在今年,罗伯帕多第一次独立作为席设计师带队开魔兽争霸,他不拘一格的想法改变了老套的即时战略游戏,独一无二的可

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