的白宫至今没有出手的意思。国会两院倒是不缺少相关呼吁,只可惜派系林立的参众两院想要达成一致并不容易,更何况当前两院的多数席位都由民主党把持,而维斯特洛体系已经是众所周知的民主党最大金主。
伊格瑞特突然放弃每年数亿美元进账推动宣布Ie免费,具体战略意图有几分是为了推动互联网开放,几分是为了企业自身利益,几分是为了应对潜在的反垄断威胁,大概就只有伊格瑞特的几位核心高层知晓。
当然,肯定还要加上某个年轻人的身影。
伊格瑞特高层难得与媒体直接沟通,结束关于Ie浏览器免费意图的提问,现场记者也不忘提及近期越火爆的《开心农场》。
虽然伊格瑞特门户没有再第一时间公布《开心农场》上线次周的玩家数字,神通广大的媒体还是即使拿到了相关数据。
第一周迅积累697万玩家之后,上线第二周,《开心农场》的玩家增幅在火热的话题度之下再创新高,达到829万。两周时间,这款现象级网络社交游戏的玩家总量就已经达到1526万之巨。
营收方面,相比周的261万美元进账,因为还没有铺开完善支付渠道的海外玩家大幅增加,《开心农场》的次周进账为437万美元。单周67%的营收增长或许远不如同期高达118%的玩家增量,但如此规模的营收依旧远运营团队最初的预期。
伊格瑞特内部其实也有人提出延后这款游戏在海外市场的推出,以便将来海外市场的网络支付工具进一步普及后获得更多收益。
提议还没有到达西蒙面前就被贝佐斯否决。
西蒙得知相关争议后也亲自了一封邮件给伊格瑞特管理层,表示对贝佐斯决策的支持。
先,《开心农场》的开难度是在很低,就像曾经中国的工作室2oo8年推出这款游戏,第二年美国同行就推出了同样成功的山寨版。
拖延《开心农场》的海外布,很可能会出现同样的情形。
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