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1026.两条道路;无所不用其极(第2/7页)
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火如荼就知道育碧为何要这么做了。

    育碧旗下的《全境封锁》、《彩虹6号:围攻》、《幽灵行动:荒野》在当时来说,都已经运营到了两年或者三年以上,还是有很多用户在玩这些游戏,育碧一直在不断进行后续更新,持续不断吸引更多的新用户。

    数据方面能更显著说明这一现象,根据steamspy数据统计,《彩虹六号:围攻》在国内逐渐升温,玩家数持续增长,游戏甚至迎来了“第二春”。

    根据steamspy各地区活跃玩家数占比统计来看,自游戏2o15年底发售之后,国区玩家数一直平平。2o16年8月之前,活跃玩家占比不过9%,和米国玩家、相差甚远,不过从2o16年底开始,活跃玩家数开始猛增,一度和米国活跃玩家数不相上下。

    从整体趋势来看,其他国家,包括米国玩家在内,德、俄、加、英等国都呈现一个下降的趋势,而在当时,国区活跃玩家已经飙升至19%,仅次于美国的21%。

    至于活跃玩家数量方面,只有米国和华夏遥遥领先,数据显示当时米国活跃的干员有38.8万,而华夏有35.2万,其次德国9.6万。

    而《全境封锁》在2o16年发售后经历了最初的热闹之后出现了一个用户流失的现象,并且口碑也有所下滑,可玩内容并不是那么多,但是此后育碧不断进行多次修补更新,这款游戏的用户数量最高的时候甚至高达2ooo万,而且在进入第三年的时候,育碧最近在招聘页面上放出了关于这款游戏的25个新的空缺职位,职位描述中提到,这些人的工作将涉及“拓展《全境封锁》的世界”,携手“创造史上最好的开放世界Rpg体验”。

    《幽灵行动:荒野》同样在不断进行很多更新,除此之外,《刺客信条:起源》在还会推出更多后续更新内容,而育碧似乎也并不着急那么快推出这个系列的续作。

    在一些社交网络我们也可以看到玩家们对这些游戏的评价,其中经常看到的评价是育碧的

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