此,支持任意语言插件,支持多人协作开发模式的neox开始成为网易的主流引擎。在《镇魔曲》的研发过程中,neox第一次扛起了主力引擎的重任。网易对《镇魔曲》寄予厚望,为了达到这个目标,战魂工作室引入了物理引擎、法线贴图、defer1ighting、光照烘焙等多种功能,并建立了更加系统化的场景管理机制。最终,游戏画质确实有了明显跃升。
在开发《镇魔曲》期间,正值手机游戏崛起的风口,网易又让neox适配ios与android平台,并基于此研发了《乱斗西游》、《功夫熊猫3》、《阴阳师》等游戏。自此,这款历时十余年,经历过多次重构和迭代的引擎,成为了网易3d手游的主流研发引擎之一。最终,在《镇魔曲》手游的研发过程中,战魂工作室为neox进行了升级迭代,2.o版本加入了pBR,即基于物理的渲染技术,支持sss,次表面散射、各向异性材质,能让游戏呈现更好的画面效果。
《终结者2:审判日》的引擎也是基于neox进行专门优化的版本,除pBR之外,它还拥有基于点云的场景光照预渲染技术以及超大视距的植被系统。
2o13年,网易在试水手游,尝试neox引擎的跨平台研发之时,也在研发一款新的3d游戏引擎。他们希望这款引擎抛弃2d和端游的包袱,专门为移动平台优化,实现更高级别的美术效果。在多年的技术积累之下,网易用三年时间完成了messiah的研发,并在引擎问世之后拿下了2o余项独创性技术专利。这项引擎支持pBR、法线贴图、gpu粒子、实时光照等先进技术,且draca11(场景物件的绘制)达到了上千的水平,在不损失场景细节的基础上,大大降低了画面细节的丢失程度。
《天下》手游在研发时,当时市面上移动端的游戏仅能实现1oo的draca11,这意味着游戏细节不可避免的大量丢失,而使用messiah引擎的《天下》手游,primitive接近三十万,dr
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