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863.手机游戏(第4/7页)
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的画面及人物形象,游戏中剩余的部分几乎是没有什么太大的区别的。

    所以手机游戏既是机遇,也是一个大坑,好在周方远是重生人世,他不会随随便便就掉进坑里。

    就算是手机游戏,他也比一般人要知道太多太多了。

    前世有名气的手机游戏太多了,仙剑奇侠传幻璃镜、神鬼传奇、无尽远征,谁是大英雄、四大萌捕、吞食天地touch、仙之痕、我叫mt、仙战、一代宗师、十年一剑、娘将天下、找你妹、刀塔传奇、放开那三国等。另外还有冲击v星、愤怒的小鸟、植物大战僵尸等,这些都是经典严重的经典。

    除此之外,他还提出了几款在原时空算是非常好卖的游戏,交给下面的俄人去开,其中又一款他比较在意的,就是后世大名鼎鼎的部落战争。

    没错,就是那款经典的经营类游戏,由芬兰的supernetbsp;oy开。supernetbsp;oy(级细胞)可不是什么小角色,这家公司是2o1o年由i1kka  paananen(埃卡·潘纳宁)和其他五位共同创始人共同建立的游戏工作室,总部位于芬兰。在2o12年11月,该公司越了ea成为了app  store收入最多的游戏行商,而且是仅靠两款游戏:hay  day和netbsp; netbsp;of  netbsp;store游戏收入排行榜前三名的位置长达半年多。

    仅依靠两款手游,该公司的收入从每个月7o万美元迅增长到了日营收25o万美元,创造了手游开商的先例。

    实在是相当厉害了。

    当然了,supernetbsp;oy也不是一开始就这么厉害的。

    superce11最初是打算开网页社交游戏,借助12oo万美元的筹资,该公司在2o11年布了网页和fanetshine。

    不过,由于是在facebook游戏快增长期即将结束的时候布的,gunshine没有能够引起玩

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