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700.大家一起炒冷饭(第2/6页)
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的时间,最后是找出漏洞修复bug等等,花个几年时间开一款游戏真的不是开玩笑的。

    当然了,这种度,针对的都是真正的大型游戏,像是那些小型游戏,往往并不需要这么长的时间。

    而这也是大型公司为什么都喜欢炒冷饭的原因。

    都说卡普空喜欢炒冷饭,其实仔细看看,所有大公司,不炒冷饭的又有多少呢?

    ea,take-to,动视……所以你能说的上名字的公司,有几个不是在炒冷饭?

    为什么炒冷饭呢?很简单,因为冷饭他香啊。

    老版本的游戏得到了市场的认可,游戏公司不能不展,但如果开全新的游戏,没人能保证游戏还能那么受欢迎。

    考虑游戏的开时间和开成本,一旦游戏失败,对于游戏公司来说打击绝对是巨大的。就好比暴雪的《泰坦》,开就失败了,好几亿美金的投入,好几年时间的投入,最后游戏根本无法继续,金钱方面还好说,主要是时间。几年的时间下来,游戏界已经变得和几年前有了很大的差别,为什么暴雪不继续开《泰坦》呢?很大程度上就是因为游戏跟不上时代了,如果在原有基础上加入新内容继续开,消耗更大,而且谁都不能保证游戏一定能成功。

    总之,各种各样的原因加起来,不仅仅是因为金钱和时间,还有其他原因,总而言之,《泰坦》项目被废止,但是公司不能不推出新游戏啊,市场份额是一定要保持住的,所以不得已,暴雪只能在《泰坦》的遗产之中,临时寻找到一些创意,然后开了守望先锋。守望先锋当然也是不错的游戏,毕竟瘦死的骆驼比马大,《泰坦》开多年,就算废项了,留下来的东西也足够丰富,足以支撑起一款游戏。

    守望先锋这款游戏,在国内反响平平,国内玩家不太喜欢,在国外的话还可以,算是一款不错的游戏,倒是没有太给暴雪丢人。但不得不承认的是,原本暴雪渴求的延续所谓统治级地位的可能性却没有了,守望先锋在全球范围来说,也只能算是一款还不错

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