,出神入化和凡入圣。悟性越高越容易掌握法术,法术熟练度提升越快,同一个法术凡入圣的威力在初窥门径十倍以上。
肉身也有四项小属性,分别是生命值、攻击力、护甲以及度,四项属性会随等级提升而提升。如果玩家选择修炼侧重肉身的功法,功法每升一层都能获得自由属性点,玩家可以自由分配在和肉身相关的四个小项。
五行属性与玩家等级无关,但同样是一个很重要的属性,因为不管是普通攻击还是法术攻击都会附加五行伤害。除了没有肉身的种族,每个种族的五行属性相加为1oo点,按照五行相生相克产生作用。
如果火五行为4o点,修炼火系道法伤害增幅2o%,五行里火克金,攻击金1oo的目标伤害增幅4o%。同理,作为辅助的灵族木五行如果是4o点,修炼木系法术效果增幅2o%,因为五行木生火,对火1oo的目标施法时效果增幅4o%。
玩家选择种族后就能看到自身五行属性,可以根据五行修炼合适的法术,五行属性一般不会变化,只有进化或者服用天材地宝才可能改变。
孤魂前期没有五行属性,所以没有五行增幅,练级会很吃亏,但孤魂凝体时单项五行属性可以达到1oo。
《神话世界》各个种族相对比较平衡,每个种族都有自身优势,只是强大的阶段不同。孤魂前期非常弱势,中期依靠五行遁术还算不错,后期要想在同阶占据优势,只有进化成先天五行鬼才有可能。
游戏总共分为十阶,玩家一般不太可能越阶挑战,因为每个种族进阶都会得到巨大增幅。比如三阶可以御风飞行,二阶玩家不管有多强大,飞不起来只能被动挨打,装备再逆天也奈何不得三阶玩家。
某一阶比较弱势的种族也不是完全弱势,游戏比较讲究机缘,弱势种族也有机会顺利渡过弱势期。6小风敢选择孤魂,主要就是因为有十年游戏记忆,他知道孤魂可以凝聚魂珠赚钱,还知道如何增加初级法术幽冥鬼火的威力。
孤魂攻
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