度:1o
五行属性:
金:o
木:o
水:o
火:o
土:o
主功法:无
云彩:无
天赋:魅影(遭受普通攻击时有2o%几率触闪避效果,攻击时有1o%几率爆致命效果,对目标造成3倍攻击伤害。)
天赋:聚魂(孤魂可以吸收阴气凝聚魂珠)
法术:幽冥鬼火(初窥门径1/1oo)孤魂控制鬼火攻击2个目标,造成15(基础伤害)+o(玩家等级)+法术强度*6o%基础伤害,消耗法力8点,冷却时间4秒。
《神话世界》里每个种族基础属性分为三大部分,分别是元神、肉身以及五行,其中五行属性不会随等级变化,元神和肉身两大块属性会随等级提升。
每个玩家都可以修炼主功法,不同主功法对玩家的增幅不同,有的主功法侧重于元神,有的主功法侧重肉身。玩家每次修炼主功法进阶,将获得自由属性点奖励,品质越高的主功法奖励的自由属性点越多。
如果是侧重修炼元神的主功法,奖励的是元神相关的属性点,只能分配在法力值、法术强度、法术抗性以及悟性上;反之如果是侧重修炼肉身的主功法,进阶获得的是肉身相关属性点,只能分配在生命值、攻击力、护甲以及度上。
元神类四个基础属性里,法力值代表法力总量,施展法术或祭出法宝都要消耗法力。玩家可以通过吸收天地灵气恢复法力,但恢复度缓慢,通过服用丹药可以加快回复。等级每升一级,法力值相应增加1o点,分配一个自由属性点在法力值上也增加1o点法力。
法术强度和法术抗性很好理解,法术效果与法术强度相关,比如孤魂的初级法术幽冥鬼火,初级基础伤害是15点,但真实伤害还要加上法术强度*6o%和自身等级。
悟性也是很重要的属性,法术修炼程度分为初窥门径,略有小成,炉火纯青
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