不仅要求质量,也要求数量。
喵游不堪重负,国内的团队热衷于开大制作,动辄就喜欢把3a大作挂在嘴边上。
每当顾盼提需求,李常威接下单子。
都会遭到喵游内部的一致抱怨。
这种心态之下,也很难有什么让用户满意的游戏质量。
越简单的东西才越难做。
李常威只好全球范围内收购了一些专门做小游戏的公司和工作室。
把活都丢给他们去。
加入喵游之后,这些工作室现了一件事。
那就是喵游似乎很不愿意去干涉这些小公司和工作室的创作。
只要你不随便摸鱼——就是别一直摸鱼的意思。
你的任何想法都能够得到尊重。
hIT-poInT工作室甚至没有被要求来华夏工作。
他们依旧停留在原来的地方,只是老板换成了华夏人。
上村真裕子是hIT-poInT工作室中一支项目团队的负责人,《猫咪后院》就出自该团队。
上村是名旅行爱好者,每次出行,团队可以收到照片,会获得旅行纪念品,同时还可听他讲述旅行中生的故事。
正因如此,上村的团队决定开一款“waiting game”。
他认为,玩家在游戏中扮演的角色是“等待旅行者”,“这是旅行的乐趣所在,等待者的心情也
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