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高人竟在我身边

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第四十二章 我简直是个天才!(第3/4页)
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游戏失败的判定也给改了,从最初的一次失误直接game over,改成了玩家与怪物之间的距离条。

    这个距离条会因为玩家碰撞障碍物而缩短,会因为大的错误直接归零,但同时也可以通过连续完美的闪避和特殊道具拉长。

    这样一来既照顾了玩家的游戏体验,也给了玩家弥补失误的机会,同时增加了跑酷的紧迫感。

    一番修修改改之后,新增的大纲不知不觉已经突破了5ooo字。

    而修改之后的大纲,也和最初的那份需求表成了完全不同的两样东西。

    看着屏幕上的杰作,李宗正脸上的表情无比的激动与自豪。

    我特么简直是个天才啊!

    这游戏不比那个什么跳一跳好玩多了?

    说白了,跳一跳这个名字就够土的,一点儿剧情和画面感都没有。

    “……呼,设定总算是搞完了,接下来总算是到我最擅长的环节了。”

    设计关卡细节!

    以及最最最重要的——

    设计怪兽!

    他的脑海中甚至已经有了画面。

    一位神勇无敌的探险家在石砖路铺成的神殿里上蹿下跳,夺路狂奔,而在他背后追逐的则是一头张牙舞爪的神殿恶魔……

    自动脑补了几百万字的剧情,李宗正的眼中闪烁着兴奋的光彩,只觉得浑身上下充满了用不完的干劲,恨不得从现在就开始爆肝,把这个项目给干完。

    不过,万事的开头,都得先有个名。

    “这款新游戏——”

    “就叫他神殿逃亡好了!”

    在桌面上新建了个文件夹,打开建模工具的李宗正心中无比自信。

    稳了稳了。

    这个项目铁稳了!

    ……

    【怎么样?需求表收到了吗?】

    虽然相信李宗正不会辜负自己的期望,也勉强信了系统对潜力值得判定,但郝云在等待了一整天

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