返回

高人竟在我身边

首页
关灯
护眼
字体:
第四十二章 我简直是个天才!(第2/4页)
   存书签 书架管理 返回目录
而不是像立定跳远一样,在几个固定的格子之间做原地起跳!”

    对嘛!

    这特么才叫跑酷好吗?

    “这样一来不但跑酷的属性被加强了,玩家甚至能体会到竞游戏的刺激!”

    “……按照这样的设定,俯视的上帝视角最好也改成第三人称视角,这样一来可以增强玩家的代入感,二来可以更好的将游戏内容呈现给玩家!”

    电脑屏幕上的需求表越改越多,已经从最初的5oo字翻了4倍,变成了现在的2ooo字,并且隐隐有越加越多的趋势。

    然而李宗正确实越写越兴奋,不但忘记了自己本来的任务,更是把最初的那份需求表给抛在了脑后。

    “只有起跳键太无聊了,还得加个滑铲,障碍物的类型也设定一下,有的只能跳过去,有的只能蹲过去。”

    “只能两个方向上操作还是有点无聊,干脆再加个坐标轴得了,遇到弯道按方向键或者左右划转向。”

    “不只是玩法得丰富,剧情也得丰富下!”

    又到了他最擅长的环节了!

    那就是给游戏补完世界观设定!

    虽然只是一款跑酷游戏,但身为一名专业的游戏设计师,肯定得在细节上追求精益求精。主角为什么要逃命?在哪儿逃命?这些都需要一个能够自圆其说的故事背景——至少在李宗正看来,这是非常重要的事情。

    “故事的背景就设定成一个搜寻古文明遗迹的探险家,在布满陷阱的神殿里狂奔!”

    为什么要狂奔?

    因为背后有野兽——或者干脆设定成怪物!

    而且因为设定上是神殿,那一路上自然是少不了土著们献给神灵的金银财宝。

    李宗正大笔一挥,又在原先设定的基础上,增加了金币和宝石的设定。

    即,玩家在躲避怪兽追逐、翻越障碍物的同时,还可以收集沿途散落的金币和宝石,作为游戏的得分。

    改着改着,李宗正把

-->>(第2/4页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页