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亏成首富从游戏开始

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第1217章 魔剑就是个渣渣!(第6/9页)
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      黑白无常也就算了,毕竟是剧情杀,打不过也无所谓,但魔剑的伤害太低以致于前面打个小怪都很费劲,于是魔剑很快就成了工具剑,只是往地上插一插创建传送点而已,完全失去了它原本的高逼格。

      “感到稍微有点失望啊,虽然还是那个味道,但总感觉失去了那种惊艳感。”

      “虽说这dLc一点都不贵,买不了吃亏也买不了上当,但这似乎也不是裴总的水平啊?”

      严奇打开论坛,看了一下其他玩家的言。

      “这魔剑也太刮痧了吧!完全是个垃圾啊!”

      “我也这么觉得,刚开始逼格那么高,说这货是武神,结果武神直接被小怪按在地上摩擦可还行?逼格全无,感觉人设崩了啊!”

      “我觉得这游戏的数值体系是不是出了大问题?之前《回头是岸》的数值其实已经很过分了,但作为一款受苦游戏,它算是卡在了大多数人能够接受的极限,所以才成了经典。而《永堕轮回》有点过犹不及了,小怪的伤害太高、主角的伤害太低,这已经不是在磨练技术了,完全就是为了恶心玩家,受苦之后也没什么成就感。”

      “公告上说,最后一个补丁会更新战斗系统,也许到时候会有所改观呢?”

      “嗯,我也觉得多半是这样:前期先受苦,最后再放出战斗系统的修改。”

      “这样也有点不好吧?战斗系统是整个游戏的精髓所在,既然方方面面都围绕战斗系统来展开,那肯定要先更新战斗系统啊?让我们硬受苦有什么意思?”

      我建了个微信公众号[书粉基地]给大家年终福利!可以去看看!

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