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亏成首富从游戏开始

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第1051章 真概率与假概率(第4/7页)
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      也就是说,抽一次,什么都有可能生;但抽一亿次,出的概率会无限趋近于两千万次。

      但不懂概率基础知识的人,是不知道这一点的。

      可想而知,这一千人连抽二十次都没抽出一个爆率为2o%的东西,肯定会跑到论坛上去闹事,到那时会产生多大的舆论压力?

      而且这其中大多数人都是中氪或者重氪玩家,获得这样的抽奖体验,以后他们还会再参加活动么?不直接卸载游戏都算是脾气好的了。

      所以,很多游戏厂商为了避免这种情况生,都会在游戏中设置假概率。

      也就是说,一个2o%爆率的东西,如果玩家第一次没抽出来,那第二次的爆率就提升一些,到第五次还没出,那就1oo%必出。

      这样就可以保证玩家的运气再差,也总有个保底。

      从这一点来说,假概率确实有一定保护玩家的效果。

      但问题在于,游戏商既然已经做了假概率,那就肯定不可能只保障玩家的利益,他们自然也要保障自己的利益。

      比如说,某个非常珍贵的、价值几千上万块的道具,哪怕爆率是o.1%,如果有十万玩家参与抽奖的话,也会有1oo名幸运儿一入魂,九十多名幸运儿两次就出……

      如果是不限数量的珍贵道具,那倒是无所谓。

      但如果为了这个道具能够保值,而官方想限量5oo份、1ooo份呢?

      照这个抽法,真正拿到道具的不见得是充钱最多的人,而多半是那些真正的欧皇。

      可能土豪充

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