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第593章 新玩法:战场召唤!(第2/7页)
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网络相连接的存在在一定时间内传送或置换到召唤者的身旁……

    而这种召唤细分的话,又可以分为两种。

    一种是永久性的,一种是临时性的。

    永久性的常被真神用于赏赐信徒,消耗比较大,本质上属于空间传送。

    而临时性的消耗相对比较少,多是信徒布设召唤法阵召唤高级别的“打手”,本质上属于空间置换。

    传送是一锤子买卖,但置换则是一定时间内对空间法则的“欺骗”,时限过后就会解除。

    当然,因为很多世俗存在其实并不清楚两者之间的真正区别,所以他们一般会统一将其当做召唤与传送。

    在赛格斯宇宙,邪神信徒召唤恶魔,教会牧召唤天使,其实都是空间置换的套路。

    只不过,对于真神来说,跨界献祭本就消耗比较大。

    而跨界反向召唤的话,就算是临时性的,那消耗也不小。

    而与传送一样,召唤的消耗是和召唤对象的能量强度有关的,像是召唤个炽天使,半神什么的,那消耗就更离谱了。

    所以,就算是有这种方式,平日里也很少有人用。

    更别说真神们往往会将召唤的条件设置的特别高,由此来让召唤者分摊召唤时的消耗……

    再过分一点的,有的真神还会将召唤消耗提高到一个相当过分的程度,反过来蹭召唤者召唤时消耗的魔力。

    从这个角度来说,一般情况而言,向真神请求召唤所需要消耗的魔法材料要比传送高得多了。

    不过,这是一般情况。

    伊芙的情况却很特殊。

    伊芙的本体本就位于赛格斯世界之中,祂接受献祭的时候成本本就比其他真神低得多,反向召唤的话同样如此……

    同时,玩家们也和一般的信徒不同。

    他们本就是伊芙从蓝星拉过来的一个个意识,本质上和游戏系统是一体的,而游戏系统又早被伊芙融进了自己的信仰网络中……

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