; 换句话说,ps2在上市不过两三个月就直接打8折销售了,而索尼本身却一分钱都没有亏损,其中的补贴全部是微软掏钱的。
这个补贴的直接结果就是索尼的ps2大爆特爆,一个月的时间就卖出了1,2oo万台,让索尼赚的浑身上下都是油水,而微软的上百亿美元的补贴消耗的这么快,自然也和补贴ps2有巨大的关联性。
不然,索尼才不会斩断和蒸汽游戏的关系呢。
可是等到盒子游戏露出了快要倒闭的苗头的时候,索尼再一次第一时间和蒸汽游戏取得了联系,开始准备和筹划重新在蒸汽游戏上架的事宜。
因为考虑到蒸汽游戏商店不能没有主机游戏平台,所以贾老板也捏着鼻子认了。
后来等到盒子游戏完蛋,索尼就第一时间跳了出来,重新回到了蒸汽游戏的阵营之中,之后又顺便借着网络时代的红利,在网络销售上又吃了一波油水,又卖出了2oo多万台的销量。
这也就诞生了ps2在9个月时间里面,卖出了21oo万台的惊人业绩,让ps2以王者降临的姿态,几乎统治了整个主机市场。
这让贾老板事后都非常的羡慕,索尼这个反复横跳的操作太骚了,就连贾老板都没有人家骚来着。
不过也正因为索尼的反复横跳,严重导致了大千游戏内部对索尼的不满,同时在击败了盒子游戏之后,同时获得了掌机市场,pc市场两大市场的统治权,那么大千自然就看上了最后一个市场,也就是主机游戏市场。
如果将主机游戏市场也给拿下,那大千游戏就真的是横贯整个游戏行业,几乎相当于把游戏这个游戏给打了个一周目通关了。
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