售空的状态之中,哪怕到了现在的11月份,足足过去了9个月的时间,市场上依然买不到ps2的现货,玩家们就算通过蒸汽游戏商店进货,也需要等待最少3个月以上的预定周期。
也正是因为如此,ps2主机已经几乎要将任天堂的n64给打死了,同时在2ooo年的收入,最少也会过12o亿美元的水平,让无数游戏人看着流口水。
可以说,如果在2ooo年,蒸汽游戏商店是明面上最红火,最热闹的产品和战争,那么ps2就一直躲在暗处闷声大财。
一开始,索尼的游戏都是和蒸汽游戏平台合作的,他们的游戏机和游戏,蒸汽游戏平台都可以直接出售,加上索尼和大千约定的,一个管主机,一个管掌机,双方合伙平分市场的约定,所以索尼的ps2一开始,就展的非常顺利,大千也没有给他找麻烦。
可是随着盒子游戏商店的出现,索尼却是第一个带着所有的游戏主机和游戏,全部跳槽到盒子游戏去的。
最致命的是,当蒸汽游戏最悲惨的,只剩下2ooo多家加盟商的时候,索尼游戏就彻底倒向了盒子游戏,然后把旗下的游戏机和游戏全部撤出了蒸汽游戏商店,和盒子游戏达成了全方位的合作关系。
当然了,索尼之所以如此决绝的斩断了和蒸汽游戏的关系,当然是因为微软给了大代价。
微软先是将旗下仅有的几款经典游戏,比如帝国时代之类的全部搬进了ps平台,其次是几乎贡献出了当时盒子游戏所有的资源来给ps2做推广,而比尔·盖茨本人更是出现在了索尼的e3展台上,来给索尼站台。
当然了,最重要的是,当时盒子游戏8折销售的补贴,对于索尼的ps2来说,那也是生效的。
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