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玩家超正义

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第二百五十九章 阴谋与塞利西亚与绞肉场(第3/5页)
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关卡……但是治安、金融以及最重要的都市所属权,却是归掘者所有的。

      一般来说,掘者们通常对自己的脑子是有数的,不会过多干涉智者们推行的政策。如果自己辅佐的掘者过于愚笨或是暴虐、智者也会直接从这里离开。

      所以一个城市可能没有智者,但是它一定有所属的掘者。哪怕是将所属权卖给智者,让这位智者兼任掘者,或是原所属者意外身亡,它也一定是有掘者的。无非就是掘者是否在城市之内。

      可无论如何,都不能改变一件事——掘者比智者们有钱太多太多了。

      一旦掘者的数量过多,以至于在一些城市中有一个以上的掘者,这个城市中“智者”的话语权就会显著下降。这座地下都市的政治结构,就会愈趋近于地上王国的都市……掘者们就会逐渐成为“领主”,而智者们就会从“实质掌权者”化身为“幕僚”。

      因此,他们所能做的事……就是控制掘者的数量。

      如何控制呢?

      很简单……就是控制市面上“优质装备”的量。

      用塞利西亚的传说,勾引大量没有学习、科研、政治才能,无法成为“智者”阶层的青少年成为掘者。与此同时,再进一步的控制流传到市面上的“优质装备”的量,保证只有少量的人能够成为掘者。

      剩余的人呢?

      自然就死掉了。

      每个掘者每次回来补给后都可以领取一枚以仪式定位的信标,以便于他们返程的时候“保存进度”。

      而仅是掘者出的月“失踪”率,就高达7o%。平均每个掘者能够安装的信标不足三枚。

  

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