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这个游戏不对劲(bg3)

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第十二章生死予夺的棋子(第4/6页)
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火药味,夹在中间的西涅及时转移话题,抬手指向林地左边的另一处宽阔通道。

    “好伙伴们?要不我们先离开犯罪现场再说?”

    剑拔弩张的两人暂且休战,队伍朝刚才西涅所指的方向走去。

    她们穿过石柱堆砌而成的大门,眼前景色陡然一变。

    脚下平坦的草坪往低处盘旋延伸,逐渐变得稀疏干燥,小径上荒芜的黄土一直连接到最低处碎石嶙峋的浅滩。

    放眼望去视野极佳,远处是一大片宽阔的海湾。

    几处高低起伏的嶙峋石柱在近岸处环抱着那片蔚蓝,天高海阔,阳光下的碎浪波光粼粼。

    “这些德鲁伊住的真好啊···有山有水有树林的。”

    西涅开口感叹,目光远眺那片碎石和沙砾混杂的浅滩,依稀可以看到一个模糊的身影。

    她眯起眼睛,神情多了几分慎重。

    “影心。”

    正远离莱埃泽尔在崖边观赏海景的女牧师回头,看到西涅一副认真模样。

    “抵抗魅惑,我之前和你说的那个法术,还记得吗?”

    影心点点头,想起她们曾经讨论术法的情景,那时候西涅问她,一般都是如何学习领悟新法术,又如何察觉到自己的提升。

    “那本来就是个简单的低级法术,你提过之后我就稍微练习了一番。”

    “怎么了吗?”

    西涅目光仍旧注视着远处那片浅滩,似乎在犹豫什么,一时间没有回答。

    岸边的情况她非常清楚,有四只鹰身女妖在埋伏。

    而先前的游戏过程中,这里算是一场难度稍高的强制遭遇战。

    首先是鹰身女妖有魅惑能力,检定不通过会强令跳过回合无法行动,这点很致命···其次,海湾属于劣势地形,行动难度大,而那些鸟妖还都是飞行系怪物,导致攻击手段更加有限。

    她先前有将这场战斗规划在路线里,特意在摸索经验值及升级制度时和影心提

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