“哥,听说小组赛的赛制要修改了,这是真的假的?”
“小道消息来看,拳头这次的动作挺大,估计是真的了,不过赛制怎么更改最后还得看官方消息。”
魏星星在直播,叶泽也不好透露更多的消息。
兄弟俩人聊了很长时间,最后叶泽也没有多待,趁着夜幕来临之前带着母亲赶回了江北,回到江北之时已经是晚上八点钟了,拳头官方宣布了小组赛的正式规则,但是抽签规则还没有宣布。
拳头表示,为了增强队伍之间的竞争力,给到实力较弱,起步较晚的赛区机会,从小组赛开始启用复活赛赛制。
据悉,晋级小组赛的十七支队伍将会面临着非常严峻的挑战,整个小组赛的赛程长达十天,这不禁让人怀疑这十天的小组赛赛程是不是要让所有队伍全都互相打个遍。
晚上十点钟,拳头赛事官方宣布第二条规则。
小组赛从十三日开始打起,赛程为十天,从小组赛开始就正式取消同赛区不同组的规则,除
了四大赛区的一号种子队伍之外,对于进入该组的同赛区队伍不在做任何的修改,小组赛的分组依然维持四个分组,但有一个分组有五支队伍。
小组赛的头三天,四组队伍进行双循环bo1对决,最终积分前两名的队伍晋级,而遭到淘汰的队伍将会重新抽签对决,角逐最后四个晋级名额。
这也就意味着以前的八个晋级席位,现在变成了十二个!
在小组赛最后三天,则是十二进八,确定淘汰赛的八强队伍。
目前这就是小组赛的全部赛事规则。
同赛区不同组的规则取消,重启复活赛,八支队伍扩充至十二支,潜移默化之间,全球总决赛也在为了电子竞技联盟而做着改变。
“这样的赛事规则增强了队伍之间的竞争力,复活赛的启用也是为了取消同赛区不同组的规则做了铺垫,这样就让如果同赛区的队伍被淘汰之后可以通过复活赛继续打上来,
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