玩到了极致,那去年的春季赛,killer就依靠着这样一套战术就拿到了国内的联赛冠军以及msi冠军。
现在,站在gd面前的是yta,虽然改头换面,但体系仍在,核心仍在,他们必须要重视起来!
gd第二选荒漠屠夫雷克顿,第三选卡牌大师崔斯特!
这两个选择都是可以配合豹女前期带起节奏的,并且这套上中野阵容的战斗力也非常强悍!
“那yta第二轮肯定就是要针对下路了,小炮和霞这两个版本优先级较高的英雄估计是拿不到了。”
率先拿出鳄鱼的情况下,yta的第三选拿到了流浪法师瑞兹。
“gd的bp现在是被yta限制了,一边不敢放出卡牌,现在自己拿到了卡牌,对手拿出瑞兹ter,中路就是想要限制tiger的节奏,不得不说这一把的bp到目前为止,yta的优势很大啊。”
“主要还是gd现在自己是搬起石头砸自己的脚,上一局这么好的机会,自己白白送了,现在落后一分,肯定是想要稳妥一点,yta的准备也很充足,而且看选手的状态,无疑也是yta要好一些,对于gd来说这场比赛不能轻而放弃啊,不然对他们来说局面真的挺难的。”
两支队伍有着纸面实力上的差距,但绝不像数据差距那么巨大,电子竞技的比赛,可是要看现场发挥和临场应变能力的,在这两点上,gd都是吃了一点小亏。
第四ban霞。
yta接下来的ban人就没有什么悬念了,霞和小炮一ban,gd这里可以选择的英雄就少之又少,拿出厄斐琉斯这类需要发育的英雄,下路面对卡莎加洛,前期肯定是要被压制的,这想都不用想。
只不过,这对下路双人组而言,也是没有办法的选择,毕竟他们组合在队伍战术体系的地位不如打野和中单,为了保全其他位置的选择,只能牺牲他们了。
gd的教练组这么做也是有原因的,你上一局前期拿这么大的优势
-->>(第4/7页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)