波团战,这样的奇葩阵容如果赢不了,那么接下来他们就会完全失去比赛的主动权。
凭借着中路卡莎的对线优势,yta是找到了一波不错的机会将开局的劣势打了回来。
“孟罗利这里的对线做得很不错啊。”
“但是这样的优势很快就会消失了,谷浩浩主动要求拿出石头人,就是想要在六分钟打出一波完美团战彻底将阵容优势打出来,如果那一波节奏打不开,这局基本上没了。”
马康的确是有其他选择,但是面对谷浩浩的执意,他还是选择相信自己的选手,给谷浩浩拿出了石头人。
“虽然这个英雄在他们平时的rank中几乎没有登场,即便是上单位和辅助位的登场率就很低,浩浩最近练习了很多场,既然他想打自然就是有他的理解和想法。”
从谷浩浩选择的基石符文来看,主系没有太大问题,副系启迪选择了饼干配送,这就增强了石头人的赖线能力,石头人打野最大的弊端就是没有回复,自身机动性太差,但强就强在大招的开团。
两分钟开始,石头人依赖着饼干省下了一瓶红药,换完野区之后吃掉上路河道刷新的河蟹,石头人选择了回城。
酒桶已经去过一次中路和下路,节奏上要领先石头人很多,但除了帮忙推线,酒桶也没有做到什么实质性的事情。
“等级不到,他们现在需要做的就是避战,尽量减少对线的失误。”
五六分钟的时间,对于很多人来讲可能就是转瞬即逝的事情,但是对于职业选手而言,这五分钟能发生太多的事情了,电子竞技的赛场每一分每一秒都很重要。
马康道:“他们已经洞察到了我们的战术,酒桶虽然很想要做事,但是他至今都没有着急,配合辅助是将下半区的视野做好了,而我们这里却始终无法抢回视野。”
他们前期必须要专注于对线,对于一个没有任何控制的阵容,如果出去做视野被抓到,很可能就会直接断送队伍一直以来都想要打开的节奏
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