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英雄联盟之巅峰之上

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第六百二十五章 反应测试(第6/7页)
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门外!

    一般俱乐部对于青训选手的反应速度要求在120ms左右,超过了130ms,基本上就与电子竞技失之交臂。

    1.4秒是什么概念?

    比赛之中,当你看到敌方技能突然释放时,你需要花费1.4秒的时间才能反应过来,这在电子竞技的赛场之中是非常致命的!

    第二次测试结束,122ms。

    相比于第一次,这一次叶泽的反应速度有了很大的提升。

    接下来的八次测试,反应速度都在120到130之间。

    “还记得自己第一次测试反应速度时的数据吗?”

    “当然。”

    叶泽苦笑。

    十六岁进入青训时,叶泽的反应力测试数据在108ms。

    正常人的反应速度大概在300ms,职业运动员在经过训练之后可以将这个数据拉低至150ms到200ms之间,职业电子竞技选手的反应速度则会更快,120ms~130ms的反应速度是很普遍的,年轻选手则可以保持在110ms左右,甚至更低!

    人类目前极限反应速度为100ms!

    “第一轮测试的平均值为132ms。”

    “你自己也不用失落,因为这是所有人都无法避免的问题。”

    职业电子竞技选手的反应速度会随着年纪的增长而逐渐下降,这是无法避免且又不得不去接受的事实。

    “那么我们开始第二轮测试。”

    一分钟不到,第二轮测试就结束了,速度很快。

    第二轮测试出来的平均值为128ms。

    第三轮测试的平均值为130ms。

    “需要休息一下吗?”

    “不用了,继续吧。”

    紧接着进入了第二阶段的测试。

    这一轮的测试相比于第一阶段就要困难许多了。

    电脑上会出现三种颜色不同的圈,而叶泽要按

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