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英雄联盟之巅峰之上

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第三百六十六章 BP反制(第3/7页)
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    能上能中,潘森的摇摆幅度就会变得更大,上中辅都行,甚至打野都可以。

    “这一局感觉两边都想打上野节奏啊,潘森和铁男率先拿出来就是想要看看对方的上单或者是中单到底要选什么,killer这里怕是还想要拿剑姬。”

    “如果是剑姬,铁男可能就要被摇打中单了,线上铁男打剑姬,很难打啊。”

    两者的恢复能力都很强,但铁男吃亏就吃亏在e需要延迟几秒才能打出控制,而这段时间,剑姬的格挡就可以很轻松抵消掉你的控制并且反弹将你眩晕,给到剑姬这样的机会,对线想要打出优势几乎就是不可能的事情了。

    gd亮出自己的上野之后,再次轮到killer选择英雄,这次他们先拿出了ad卡莎后补出了一手梦魇。

    前三手敲定,风格还是比较killer化的一套进场体系。

    “梦魇选出来的话,那么潘森就会在上中辅这三个位置进行摇摆了,不过gd这里还需要提防一手,killer是有用过梦魇打中单的,所以说目前除了卡莎这个点之外,其他两手选择都还不确定!”

    可乐听着奶糖的话,笑道:“按照killer的风格,就算卡莎是百分之九十九的几率用来打ad了,不到阵容确定的那最后一秒钟,你永远都不知道他们究竟会如何摇摆,如何选择阵容!”

    gd第三选亮出伊泽瑞尔。

    版本t1下路,没有任何毛病。

    第二轮ban人,gd开始针对中单了。

    妖姬首先上了ban位。

    卡牌这个点在第一局被碾压之后,gd已经是不打算继续针对了,gd针对中单,killer针对辅助。

    泰坦ban掉。

    “最后一个ban位killer这里可以考虑一下布隆啊,他们这套进场组合,如果奥恩和布隆全放给对面,虽然对线是舒服了,但是你的团战会很难打啊。”

    特别是在没有

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