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无限生存游戏

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分卷阅读18(第3/4页)
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。锋枪、没防。弹衣,差评!!背包是我用食物换的,唯一一把锋利小刀也是换来的,什么都要自己弄到手……哇的一声哭出来。”

    显然,被坑的玩家不是一个两个。

    作者有话要说:消炎药:使用后体力值+2o,“感染”状态消失。

    医用绷带:使用后体力值+1o,“流血”状态消失有“感染”状态的情况下,必须用消炎药,对应的负。面状态才会消失。如果使用的是医用绷带,体力值会+1o,但是“感染”状态不会消失。

    感谢233,nier,红骨白豆,镜水无痕的地雷

    ☆、论坛

    也有些帖子画风很不一样。

    “本来第5天淘汰出局,我的内心深处是崩溃的。不过看见官方统计数据,参赛者一亿六千万人,总共只有五千两百万玩家晋级,顿时感到欣慰——67以上的淘汰率,输了不冤。”

    “共有12o6名玩家通关。我掐指一算,发现通关率约为万分之oo75。”

    “顺顺利利混到第15天,结果遇上帮派火拼。在枪林弹雨中艰难生存不到十分钟,只得无奈退出——幸好离开的早,走的时候体力值只剩下不到8!!我真的非常好奇,通关玩家究竟是怎么做到的?刀枪不入吗,还是搞到了防弹背心?”

    “作为一名成功完成极限挑战的玩家,我依然不得不万分悲痛地表示,副本的最后几天简直丧心病狂!整个就是在耍流氓、拼家底!家底不丰厚,或战略上出现严重错误(囤货错误),那是绝对活不过最后一天的。我能说药品耗尽,不幸染上疫病,第2o天直接耗费4o体力值吗?!要不是前期准备的药品多,铁定完蛋。”

    “报社型游戏,分分钟教做人。诡异的是,我竟然觉得还挺带感……一定是错觉。”

    “刚开始觉得随身仓库格子太少没什么用,后来发现我太天真——东西放在随身仓库里才不会被抢。npc看不见玩家手上有东西,便会默认玩家是穷鬼,不值得打劫。”

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