能开打的原因。
所以他们的一切的活动都只会在当下频道和各自的组队频道里记录,此时,当下频道和书苗的团队频道里,战斗记录哗哗哗的显示着。
老大接过鼠标,按着滚轮走马观花的看了一眼,那一排排的技能和数据看得书苗眼晕,看完后他点点头:“打得可真凶,杀父之仇吧?”
书苗只能把那些pk狂之前憋得多难受的原因巴拉巴拉解释了一下。
老大笑:“那就没办法了,活该他们倒霉,想你和欧皇那时候,幸好在海上有任务让你们露了个脸,否则上了岸,说不定也二话不说一顿穷追猛打。”
书苗心有余悸,其实之前她也觉得奇怪,为什么她和庄以岩在西班牙登6的时候就没有这样,领地的处理办法你们多考虑一下,不行让书苗帮忙,尽量能皆大欢喜。”
“好。”杜兰坤答应得最沉重。
书苗心情很紧张,她还是选择下了线,点开刚才未尽的工作页面,上面是一个一百二十级支线任务的流程图,难度和形式已经与六十级完全不可同日而语,她做起来也有点慢,但此时却远没有合服这件事让她着急。
“师父,怎么商量的?要重新开始吗?”
“怎么可能。”杜兰坤没坐下,放了本子揉揉眉间,“最烦的还是数值,他们要考虑等级、经验和物价等所有数据问题,毕竟不是其他游戏那样把鬼服合并到人多的服去,我们六个区,不管先进后进,全都是大服,一个都得罪不来。”他顿了顿,瞥了她一眼,道,“特别是第一庄,他们现在对员峤的投入是他们自己乐意,其实我们管不着。但是他们在六区垄断了很多热门材料,如果有了反弹,最倒霉的是数值,所以具体怎么操作,这不是一句话的事,这就是一场博弈,我们掺和不了。”
“是啊……”书苗听出来,领地这事儿关键还掌握在数值手上,但数值……哇,惹不起惹不起。
就浅显点讲,如果说策划主管了游戏的文科问题,那么数值就主管
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