晰。在员工会议上,这些负责过月流水过亿游戏的to们各抒己见,毫不吝啬自己的想法和脑细胞,把6游方之前做的游戏框架分析了里里外外,并进行改良改进。
游戏玩法,收费节点,数值设定,竞品,目标客户,付费人群这些东西都分析透了,陈川的原画构想,眉目也逐渐清晰。
15辆宝马x5,给了15个国内游戏圈最厉害的技术大牛,从制作人到策划到工程师都涵盖了。
6游方中二的提议,阿里有十八罗汉,天游这就是十五游侠。
工号分别是1到15。
大家对这个中二的叫法,都还比较认可。
十五游侠里,老大洪承碌,老二马俊泽,老三袁佳欣…按照先来后到排。
洪承碌花名全称是“刀塔侠”,为什么叫这个呢,因为他是莉莉丝公司负责《刀塔传奇》项目的。
马俊泽花名全称是“霸业侠”,因为他之前负责的项目是《传奇霸业》。
袁佳欣是“少三侠”,因为她曾是《少年三国志》的美术组长。
还有“王者侠”,“斗破侠”,“天天跑酷侠”,“地主侠”,“阴阳侠”,“土侠”,“美女秘书侠”,“梦幻侠”,“诛仙侠”,“暖侠”,“刺激侠”,“和平侠”等,
游戏项目,以这15个人为核心,开始运作。
陈川每天开着库里南,在市内转悠,或是在海边,或是在闹市,或是在艺术学院门口,不是在那蹲进进出出的小姐姐,而是在那寻找创作灵感。
在石涛画技的支撑下,一张一张的原画被创作出来,交给十五游侠开会讨论,所有玩法,都跟着他画的感觉走,这在游戏圈也是例。
没办法,谁让他的画技登峰造极呢?
相信这些酷炫的画作放到游戏里,就会有不少玩家买单。
袁佳欣作为他的辅助,也在尽量模仿他的风格,并加入自己的审美元素。
所以,当陈川开车出去写生的时候
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