趣
读者侧所观测到的漫画,无论感人的热血的,亦或者虐心的致愈的,更或是平淡的治愈的和小说剧情的来源一样,都是源自于创作者的生活本身
天赋点全部点在了绘画上,从小时候就开始不停地练习绘画,所以能够成为世界级画家,这一切都是符合等价交换的规则,也同样是命运石之门的选择但是对于少女真白来说,这却反而变成了其转职为漫画家的最大制约
所以就算被冠以天才之名,拥有逆天般大师级的绘画技能,一心沉浸在绘画世界,连生活都几乎无法自理的少女,却是很难创作出一部好的成功的漫画来并不仅仅只是因为少女缺乏所谓的日常生活,更重要的还是因为少女缺乏生活的积累与对人生的思考
简单来说,制约着真白少女从画家转职为漫画家的最大问题,便是将所见变成所想
举个例子来说吧
少年骑着自行车,去商店买面包的路途中,见到了心仪的女神正被开着豪车的某位富二代搭讪中
先别急着吐槽这狗血四溢的场景,仅仅从观测者的角度来说,以上便是少女真白所看到的画面,也是少女真白能够直接通过画展现出来的场景,即所见
但这一幕如果转化成为漫画的话,就是狗血却经典的勇者斗恶龙与邪恶骑士的故事
骑着自新车的少年便是正义的骑士;面包可以当作骑士正在寻找的,可以唤起奇迹的圣杯;买面包路途中的所见所闻,则是可以当作骑士冒险生活的日常,亦可以当作骑士成长的见证;心仪的女神妹子,可以当作狗血和经典套路中总是被邪恶存在捕获囚禁的公主殿下;至于开着豪车的富二代咳咳,豪车可以当作一条传说中凶恶的魔龙;而富二代则是可以当作正义骑士战胜恶龙之后,最终的宿敌邪恶骑士之类的存在
一个普普通通的场景,却是变成了一个玄幻的故事,一个英雄成长的史诗这便是所想
而少女真白想要从画家转职为漫画家,自然就是要将所见变成所想
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