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华娱特效大亨

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第五百五十六章 VR电影与技术革命(第3/4页)
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像一些电影中演的那样,主角穿越时空回到过去的场景中,可以自由移动,在历史场景中目睹过去发生的一切,但是主角本人却像鬼一样,被整个场景中的他人无视。

    假如龙麟版《大禹治水》拍成VR电影,观众被引导着采用漫游式的观影,看到尧舜禅让,看到舜帝斩杀大禹的父亲鲧。看到大禹与滔天洪水作斗争。

    要是再穿上类似《头号玩家》中的触感手套、面罩,又或者是感触效果更好的x1全身套装,就可以根据电影中的内容,调节身体感受到的冷热温度,才增加观影时的代入感。

    比如说看《大禹治水》时一个浪打来,水花溅到身上。触感套装调节温度,让观众感到冰冷。

    当然,这种触感套装肯定是要跟VIp影厅之类观影场所相搭配,票价也是不菲的。在6麟想来,能让触感手套和面罩普开来就可以了。

    在虚拟的世界自由移动观影,其实是在VR电影的基础上,进一步的扩展,感受上更接近于游戏,就像斯皮尔伯格执导《头号玩家》中的《绿洲》游戏。

    对于“超级微观电脑”这个类似于《三体》中的“智子”一般的存在,技术从来就不是问题。

    “超级微观电脑”可以弄出很多很多先进技术,让6麟为难的是该怎么把技术弄出来而不太令外界怀疑,而被抓起切片。

    但好在VR技术已经发展的很迅猛,6麟只需比旁人快上一步就行。

    比如说那个漫游式观影,从技术实现上讲,移动电脑的VR头显大多具备头部的位置追踪功能,可以检测头在空间中的各方向运动。

    只是传统的视频拍摄技术,只获得了镜头视角处的场景信息,缺乏场景其它位置的信息,无法支持自由移动下的场景观看。

    需要更先进的影像技术,如Lytro为代表的光场技术,hypeVR为代表的全景相机+激光雷达技术,或nozon的prezenZ为代表的预渲染技术等。

    这些技术已经出现,只是

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