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[综英美]App不能拯救世界

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分卷阅读345(第2/4页)
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结果托尼已经开始习以为常了,但这不妨碍他每次听到这句话心里都会冒出一股不服输的火焰——如果是自己技术上的问题,就算被嘲讽托尼·斯塔克不会觉得被冒犯,他乐于接受并学习任何新的技术,也不会被过去的经验教条禁锢。

    但他在拉妮娅身上遇到的挫折和技术无关,那个小姑娘对于网络绝不能说精通,贾维斯也说过她不久前才刚开始学编程,但就算对网络语言一窍不通,她也能够在毫不知情的情况下把托尼阻挡在她的防火墙之外,隔绝一切来自外界的窥探。

    这完全是另一个领域毫不讲理的力量压制,野蛮,粗暴,毫无美感,至少不符合能够让托尼·斯塔克心服口服的标准。

    “好吧,让我们看看她又在折腾什么。”他喃喃了一句,盯着屏幕上加载中的进度条。

    “你听起来很愉快,先生。”贾维斯的声音也染上了一丝笑意。

    托尼神情不变:“不,我没有,你肯定是听错了,老贾。需要我给你做个检修吗?”

    贾维斯文质彬彬道:“我想这点小事还不需要您代劳。”

    在短暂的斗嘴里,进度条走到头,【光旅】的界面在托尼眼前开启。

    拉妮娅在邮件里建议托尼尝试游戏模式,因为故事模式的随机性太强,很可能随机出来的故事线至始至终都和海拉毫不沾边,只有在游戏模式里,才可能通过一个个选择逐渐接近阿斯加德,找出打败海拉的办法。

    如果用游戏的说法,就是尽可能刷出“打败海拉”的成就。

    然而对于【光旅】来说,刷出这个成就的难点在于它太容易受选择的影响。

    和故事线都是预先写好的游戏不同,【光旅】的特别之处在于它的剧情完全是随着一个个选择自我衍生而出的,游戏里的每个人都是在某条世界线里真实存在的人,有着自己的感情、自己的挫折、自己的人生。人与人之间的交往受到太多因素影响,或者是心情,或者是意外,或者是阴差阳错,没有按部就班就能刷够好感度

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