……”
拉妮娅:“……你在做什么!”
格鲁特发出振奋的声音:“iagroot!”
随着他话音落下,小人飞快地冲着野兽丢出了番茄。
“……”拉妮娅觉得自己要尖叫了,“我知道你是格鲁特!朋友你快回来!”
格鲁特开始投掷第二盘番茄:“iagroot!!!”
拉妮娅:“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!”
这个游戏玩不下去了!!!
第152章希腊棺材之谜
队友坑倒也不妨碍拉妮娅努力奋斗……就是过程艰难了点。
一晚上足够她意识到,在游戏的领域,她的操作完全是依靠意识操纵游戏角色,比起键鼠或者主机玩家都要方便。既然格鲁特可以忽略不计,拉妮娅也只能把【overoked】当成单机游戏玩了,以她的手速……脑速,玩起来虽然磕磕绊绊,但也不算玩不下去。
不过她真的没想到一个做菜的游戏能够这么让人窒息……说实话为什么两块厨房之间会有人行道还会有路人经过???
而且最大的障碍物……是格鲁特!
又一次冲过画面结果被格鲁特挡住导致做好的菜没有端出去的拉妮娅简直要吐血。
一整个晚上,房间里都回荡着小姑娘“iagroot”的大呼小叫,要不是房间隔音实在好,她早就要被星爵冲过来抓包了……
崩溃的情绪对于通关无益,话虽如此,很少有人能够在功亏一篑的时候冷静下来,拍键盘摔手柄都算是正常反应了。
然而很奇妙,虽然崩溃,小姑娘却始终没有怒而放弃游戏。
玩了几关,拉妮娅开始渐渐有了些奇妙的感觉。
游戏的操作cd是固定的,无论是单机还是联机,想要达成效率通关都要计算cd、分配时间、规划路径,计算出最精简的任务达成路线……
随着一关关突破,她的操作越来越娴熟,紧皱的
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