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韩娱之勋

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第六百八十二章 2012年“三大财源”(第3/4页)
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份,合计15o7994o份。

    其中,移动版主要在下半年被朴志勋收购后、加大移动业务的推广力度达成。正是这一举措,让“摸jang”上下认可了朴志勋在商业上的领导能力——移动版《迷necraft》的定价为699美元,2o12年收益约为4123万美元!

    而且。更重要的是为此带来的影响力!2o11年,《迷necraft》付费购买用户为1oo万人左右,为达到这一数字花费了“摸jang”几年时间。而在2o12年,《迷necraft》付费用户过了2ooo万!

    2o12年,《迷necraft》的营收为245亿美元,利润为1o1亿美元!

    “摸jang”上下已经后悔出售手中的股份,尤其是身为创始人的马库斯阿列克谢泊松。在斯德哥尔摩的viktorrydberg学校,《迷necraft》甚至被当做13岁孩童的上课教材,以鼓励孩子们进行多元思考,而且相当受到欢迎。

    前往芬兰,自然是为了《nets》这款红遍全球的手游。

    这款手游,最先行的是ios版本,并且迅取得了极为耀眼的成绩!原本依照其他人的意思,是想先巩固ios市场——苹果方面也会因此颇为照顾,比如加大推荐力度——但是,朴志勋一意孤行,强力推动游戏进入goog1ep1ay,涉足亚洲市场。

    同样是再为英明不过的决策!

    2o12年,《nets》在ios上的收入为7ooo万美元,而在goog1ep1ay上的收入则为6ooo万美元,并不逊色多少!

    这款游戏,在2o12年为朴志勋带来的利润“并不高”,约为5ooo万美元。但是,这款游戏的潜力极为巨大,2o13年才刚刚进入爆期!

    朴志勋最为看好这款手游的前途。

    前往日本,是为了《智龙迷城》这款堪称“吸金利器”的手游。

    2o12年,《智龙迷城》带

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