些操作,都是客户端程序结构里,可能因为控件模块的逻辑,可能因为界面逻辑,也可能还会因为和引擎相关的动作、特效、模块读取等等相关。
总之确实问题出在那边的可能性更大。
服务器端,虽然存储着重要数据,和这个氪金bug有关的逻辑判断也在这边进行,但并没有检查出问题。
赵小凯沉默不语,过了一会说道:“确实有可能是跟动作特效和光效有关。这个充值操作,调的引擎里一些光效和音效。如果纯粹只是客户端内部的问题,不至于bug出现的逻辑这么混乱没规律。”
苏鸣点了点头,白天他们当然也按照测试组提交的报告,去尝试重现这个bug。
后来才突然从柳安适应环境适应得很快这个念头里,想起种种bug出现的场景,似乎都伴随着人物的移动,或者视角的变动。
画面在变化,光线和模型的渲染就会进行。
他这才想到,有没有可能是客户端的代码逻辑和引擎产生了冲突。
“我觉得要不你们先从这两个方向尝试一下,看看会产生什么效果。”
赵小凯深深地看了一眼苏鸣,点了点头:“咱们赶紧从这一块去查一查。”
他招呼的是自己的两个搭档,三个人一起默默走了。
如果真的确认了,这算是被别人找出了bug原因,还是错不在他们?
代码没错,是最开始按照戚云伟研判确定的引擎选型来做的,开计划也是戚云伟做的,提交到测试环境的demo也是他验收的。
可他是头,这个bu
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