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狩猎好莱坞

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第820章 高概念才是王道(第4/7页)
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票房遗憾止步于9.8亿美元,没能突破1o亿关口,不过,截止《侏罗纪公园2》上映,过往两年多时间,《侏罗纪公园》首部曲带来的周边销量却是实实在在地达到了21亿美元之巨,创造净利润超过3亿美元,这还不算几大主题乐园增加侏罗纪公园景点的相关收益以及这一Ip为丹妮莉丝娱乐带来的潜在品牌增益。

    曾经的《侏罗纪公园》乃至后来的《侏罗纪世界》,为何每一部都会出现一两个青少年角色,哪怕让人觉得有些突兀都不会缺席,关键就在于,孩子是这个系列周边产品的主要消费者。

    想要孩子们花钱,电影中自然要给他们留一些可以产生共鸣的角色。

    《侏罗纪公园》的定位就是标准的商业娱乐大片,哪怕是西蒙也不会违反这种潜在规则。

    大银幕上,各方小小博弈一番,兰特瑞家三姐弟到底还是留了下来。

    紧接着就是一部标准的高概念电影剧情。

    首部曲的高概念思路可以总结为哈蒙德博士邀请一群专家亲临审核侏罗纪公园项目的可行性。

    第二部的故事,同样也能够简单总结为格兰特夫妇与兰特瑞家三人组一起对抗恐龙岛偷猎者。

    高概念才是王道。

    对于商业电影来说,可以增加细节,可以植入广告,但无论如何,最最重要的就是给观众一个简单流畅的完整故事,回顾好莱坞电影史,很多现象级的商业大片,核心故事脉络都非常简单,就像《终结者》,就像《外星人eT》,就像《独力日》,等等等等,这些影片,观众只要看过,闭上眼睛稍微一回想,即使很多细节理所当然地遗忘,还是能轻松梳理出大致剧情。

    这就是高概念。

    兰特瑞三姐弟进驻恐龙岛,表面上非常乖巧,只是熊孩子本性很快暴露,当天晚上就偷偷跑出工作人员居住的安全区,想要观看传说中的霸王龙。

    剧情在这里用了一个先抑后扬的设定。

    拐骗了拥有5岁孩子智商的三角龙

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