巨额的电影制作预算通常并不能与影片质量画上等号,好莱坞很多票房惨败的重磅炸弹都证明了这一点。
不过,丹妮莉丝娱乐在连续制作《蝙蝠侠:开战时刻》、《蝙蝠侠:黑暗骑士》、《神奇女侠》、《闪电侠》、《人》、《钢骨》这六部dc电影宇宙大片之后,再加上这些年在《终结者2》、《侏罗纪公园》等重磅炸弹影片上的积累,对于好莱坞电影工业的开和运用已经达到了这个年代的极致。
因此,《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》在连续多部dc大片后依旧能够给观众震撼之感的炫目特效场景,其实只是一种水到渠成。
这些年不停追赶丹妮莉丝娱乐的好莱坞同行,实际上还在被越拉越远。
其他不说,只是丹妮莉丝特效旗下运算能力过世界上大部分级计算机的两座大型渲染农场,就不是其他好莱坞电影公司和独力特效工作室能够拥有的。
不只是技术方面,丹妮莉丝娱乐在电影项目的前期筹划、正式制作、后期宣等全部流程上,都已经通过多部级重磅炸弹的历练磨合,形成了一套完善的电影工业流水化运作体系。
流水线给公众的第一印象往往是平庸,实际却绝非如此。
以最高标准要求的丹妮莉丝娱乐流水化运作体系,对旗下每一步重磅炸弹的制作要求都精益求精。甚至,哪怕在电影本身不是太出彩的情况下,也能够通过强势的后期宣最大程度地获取更多商业利益。
这就不免出现一个问题。
难道好莱坞其他制片厂就不能模仿吗?
当然没问题。
只是,能否模仿成功,才是最大的问题。
原时空中迪斯尼旗下的漫威电影宇宙大获成功后,好莱坞各种电影宇宙纷至沓来,dc电影宇宙、怪兽电影宇宙、变形金刚宇宙等等等等,结果连最有希望复制漫威模式的dc电影宇宙都以失败告终。
dnetbsp; 华纳高层的过度干涉,缺少完善的制作思路,对
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