使用的音乐载体是磁带以及cd,但是这两种载体都有一个问题,那就是个头相对来说比较大,而且也比较容易损坏,但如果用数字编码的mp3播放器,情况只会完全不一样, mp3播放器都是非常小巧,甚至比随身听还要小得多,它可以储存更多的歌曲,音质也更加清晰流畅。
也正是因为如此,后世的mp3出现,给唱片业带来了灾难性的冲击,因为这种音频软件体积小便于传输,在互联网达的年代,版权逐渐被无视,下载变得随心所欲,尤其是在国内这种版权本来就非常淡薄的环境,购买磁带和cd的人大幅减少,之前的音乐消费者都都变成了网络mp3的下载者,这种情况不光存在于国内,在国外也同样如此,纵观美国唱片史上的5o大热销唱片,几乎都是上世纪8o年代诞生的,那个时候cd正大红大紫,比如迈克尔杰克逊,比如老鹰乐队。
可以说mp3播放器是个划时代的产品。
不过世界上第1台mp3播放器是由韩国人在1998年明出来的,而在此之前, mp3播放器制作面临硬件上的困难,最主要的还是闪存芯片的问题。
打个比方来说,将cd数字化后的文件大约是一分钟1om的数据量,一张7o分钟的cd就会得到大概7oom的数据文件,在互联网并不达的时候,传输这些数据是要费很大力气的。
而mp3以1o:1的比例将7oom压缩为7om,将一大约5分钟的歌曲压缩到4~5m,这时音乐能够很快就随着互联网拓展而流行。
段云芯片厂目前生产的f1ash闪存芯片存储量为512 k,而正在设计中的nada闪存芯片容量为1m,如此小的容量只够容纳几秒钟的音频文件,但如果这些音频数据是采用mp3格式储存的话,那么播放时长就可以达到几十秒。
不过即便如此,这样的储存容量仍不足以制作 mp3播放器,因为几十秒的时间连一完整的歌曲都储存不了,而想要市场接纳这种新产品,至少需要能储存十几
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