了一会,第二遍拍摄再次遇到问题,刚走到一半,扮演万磁王的小演员,不小心摔了一下,只能再次拍摄。
类似这样的群戏,拍摄过程中难免遇到各种小的问题,有时候一个很简单的镜头,往往需要拍摄好几遍。
直到第五遍拍摄,终于算是勉强通过。
实际上,《x战警》的拍摄没有太大的难度。
按照瑞恩的拍摄计划,7月份以前就可以结束休斯顿的拍摄,剧组返回洛杉矶,拍摄室内戏份。
到了9月底,整部影片可以拍摄完全部镜头,剩下至少半年以上时间,则要留给后期制作。
《x战警》是一部级英雄影片,需要采用大量特效场面,比7月份准备上映的《盗梦空间》,还要多上一些。
不仅数字领域派遣了大量特效人员过来,连工业光魔也来了一个特效制作团队。
数字领域的技术,虽然一直不断进步。
可是做为好莱坞公认第一的特效制作工作室,工业光魔的技术水平,隐隐过数字领域半筹。
比如《x战警》拍摄过程中大量运用的,实物道具结合电脑特效的拍摄方式,就是工业光魔最早使用的。
另外一种大量运用的动作捕捉技术,则会交给维塔工作室来完成。
每家特效工作室都有最擅长的地方,比如工业光魔的实物道具结合电脑特效拍摄方式,数字领域的模型上面,斯坦﹣温斯顿是好莱坞有名的模型大师,维塔工作室则善于动作捕捉技术。
可以说,《x战警》的特效制作,包括了世界上最先进的三家特效工作室
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