事实上,除了宝可梦系列和已经入手失败的高达系列以外,远方集团在扶桑那边还拿下了很多不错的系列,充实自己的Ip库。
之前,因为周方远重生的缘故,一些发布较晚的作品,其实已经被他神不知鬼不觉的,提前“创作”了出来,但也有一些是他没有“创作”的。
其中有两个可以称得上是系列的作品,是不久前才入手的。
《型月》以及《魔禁》!
前者是游戏发行商有限会社ノーツ在发行成人游戏时所使用的品牌名称,后者是一部十几年来经久不衰的作品。
所谓型月,其实就是一个大杂烩的系列,原名Type-moon,简称Tm。
型月商业化的第一作,fate/stay night据说卖出了夸张的15万份,在业内也是比较少见的了,力压老牌公司key社历时4年的大ad,一举拿下了2oo4年的ga1game销售冠军,自此影响日增。而Tm无论是作为同人团体还是商业化之后取得的成绩,不得不首先归功于Tm世界的主要构建者奈须蘑菇。
Tm的故事,或许该说是奈须氏的故事,是很奇妙的吸引人。
他的剧本和普通ga1game的剧本区别还是比较大的,airad的剧本单独成文都会相当薄弱,而月姬和fate的剧本就更倾向于“强剧本”:有着大量的心理和环境的描写,而非对话占绝大成分的情况。空之境界就更不用说了,本来就是。fate是奈须氏中学时代的续写和改编的;而月姬则是同人时代的作品,不用说,月姬的美工也好,cg也好,声音效果也好,是不能和正式公司的作品相比的,想必因而也就需要多一些的文字补充这些不足了。
从剧本的内涵来看,Tm并不比key强或是弱,但是从“设定”的魅力来说,tm是睥睨群雄的,无疑这也是首先归功于奈须。
玩key的 kanon、air,玩家可能会感动得掉泪;玩tm的月姬和fate,
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