电影周边分为实物和授权两种方式,这两者在好莱坞已经构成了一个巨大而又成熟的产业,和电影产业并行发展。根据电影内容制造的商业化产品就是实物,包括电影人物的玩偶和日常用品等等。每当有电影上线时,这些周边产品就会上架,有的还会早于电影上市。据路透社报道,“星战7”的玩具周边从2o15年9月开始首卖,到12月影片上映时已经为美国本土带来了7亿美元的销售额。
第二种方式是授权。比如形象授权,《星球大战》系列的人物形象就在一些知名快餐店出现,《黑豹》的人物形象也被放进了名牌汽车的广告里。
电影周边我们平时说的很多,但是这个概念是怎么产生的呢?
电影周边概念起源于《比得兔》,这可以追溯到一个世纪以前。该片原著于19o3年在英国出版,出版商首次推出了周边产品——比得兔毛绒玩具,这是周边产业的开始。然后快进到上世纪三十年代,一个叫做米老鼠的动画人物在迪士尼笔下诞生了。之后周边产业开始蓬勃发展,在美国进入四十和五十年代,周边产品开始流水线生产,快餐企业和食品包装合作,电影人物被印到早餐盒上,大批量在商店内销售。
电影周边产品兴盛的原因是什么?
周边产品连接电影与观众。产值巨大的电影业,希望更拉拢观众,观众也希望能更接近电影偶像,他们想成为自己喜欢的电影人物或者超级英雄片里的英雄——这种方式一直都很管用。如今,周边产品产值已经大到难以计算,每年电影附属产业的估值已经达到一千亿美元,包括授权和周边产品已经成为好莱坞的支柱产业。
如今,很多好莱坞商业大片由于投资巨大,想要收回成本并最终盈利,都越来越倚重周边产品的销售。
在好莱坞有一个公开的秘密,那就是影片的最终收益只有3o%到4o%来自票房,剩下的全部来自电影周边销售所带来的收入,像《星球大战》系列、《变形金刚》系列、《神偷奶爸》系列以及迪士尼
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