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948.特效&稳赢(第4/7页)
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竟现在《魔兽世界》全球火爆,宣发难度比前世简直降低了不知道多少个层次,所以最终决定留下来的宣发费用为五千万。

    所以剩下的钱,全部都花在特效上了,就是上面说的,七千万!

    是的,特效,可能有人疑惑,特效怎么会这么贵?

    给一组数据吧。

    《头号玩家》耗资1.75亿美元制作,其中超过1亿美元花在了特效制作上。《变形金刚5》制作成本2.17亿美元,特效占1.3亿美元。《阿凡达》制作成本2.37亿美元,特效占1.5亿美元。《蜘蛛侠3》制作成本2.58亿美元,特效占1.55亿美元。《加勒比海盗3》制作成本3.42亿美元,特效占2亿美元。

    简而言之,好莱坞的视觉大片,特效费用至少占总制作费的6o%以上!

    这么看的话,阿2的特效其实还算便宜了呢,这里面,主要是远方传媒(北美)旗下的几家特效公司还有暴雪内部的cg制作组的工作,既然都是自己人,所以这方面的花销就小了很多。同样的工作,如果交给其他公司来做,同样的而标准,价格妥妥过亿。

    那么特效为什么会这么贵呢?一秒钟几十万上下真不是开玩笑的。

    来计算一下特效的价格好了。

    硬件成本占2o%-3o%、软件成本占1o%-2o%、人力成本占6o%以上。

    先说硬件成本,特效制作只是一个笼统的说法,大致分为两大部分十个环节。三维特效-建模、材质、动画、灯光、渲染。合成特效-抠像、擦除威亚、调色、合成、汇景。

    每个环节又细分为若干小项目,由相应的部门负责。由于每个制作项目涉及到的素材量极为庞大,对硬件的运算能力、绘图能力、储存性能要求极高,没有顶级的硬件支撑,根本无法做出高质量的特效。而且现在的特效大片,都采用Imax规格拍摄和放映,相较以前标准更高,画幅更大,使得特效制作的工程量成倍增加。特效是用电脑来做没错

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