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937.泰坦凋零(第4/6页)
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后,要塞的设计,迅速经历了特别好评到特别差评的扭转,这里面,其实也有泰坦的锅在。

    为什么呢?

    很简单,这里说回到泰坦。

    在宣布项目取消之后,具体的相关资料才被6续公布出来。《泰坦》是一款科幻类型的mmorpg。故事发生在未来,在抵御了一次外星袭击后,世界分裂成了三个阵营,而玩家将选择其中一个阵营加入,帮助阵营夺取地球的控制权。在已知的资料中,玩家将有五个职业可以选择,分别是泰坦、跳跃者、收割者、游侠和主宰。每一个职业都会拥有对应的角色定位以及特殊技能。而从《魔兽世界》的发展方式来看,如果《泰坦》能够研发成功,未来也将会有更多的新角色加入其中。

    《泰坦》的游戏模式兼顾规模宏大的生活模拟和精彩纷呈的异能战斗。

    在白天,玩家们将犹如生活在现实世界一般,拥有一份工作,一些朋友,甚至组建一个家庭。为此暴雪甚至挖来了《模拟人生》团队中的优秀aI设计师,来完善游戏中角色之间的交流互动和游戏世界的真实还原。而到了晚上,玩家则摇身一变,成为一个拥有特殊身份,能使用特殊技能的异能者,为各自阵营而战。

    这里,注意,看到了吗?

    泰坦的游戏内容里,有很多养成相关的内容,而就在泰坦被放弃后,同年上线的魔兽世界6.o版本,就出现了要塞的设定。

    很明显,《魔兽》在不知不觉中受到了泰坦的影响。

    而且魔兽后续版本可玩性逐渐下降,原因嘛,玩家们普遍认为是暴雪招聘了大量阿三的缘故。其实也不能怪暴雪,因为当年泰坦的开发,让暴雪其他游戏小组的全部进入了人员短缺的境地,他们不得不招聘更多的人填充工作岗位。这些咖喱国人,就是这个时候加入暴雪的。

    扯远了……

    再说泰坦。

    其实说起来真的是有些可惜了。

    要说泰坦失败的原因……这个还真的不好说。


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