fps,第一人称射击类游戏,first-person shooting game,简称fps游戏。
严格来说第一人称射击游戏属于act类游戏的一个分支,但和rts类游戏一样,由于其在世界上的迅风靡,使之展成了一个单独的类型。
fps第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏,玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
世界上最早的fps出现于1981年,《德军总部》被muse softare公司推出。该系列被称为fps游戏的奠基之作。
2o世纪9o年代,米国的p1aynet innetbsp;rats开室开的arbird(战鸟)。在ap; bird里,所有的角色只能用第一人称角度玩游戏。
ap; bird同时也是mmo的原型,游戏玩家可以通过互联网——你没看错,不是局域网联机——实现互联来游戏。后来ap; bird的原班开团队于上世纪1999年成立了p1aynet inc公司,并于1rope(中文名《激战海6空》)。在《激战海6空》里,正式确定了左手sad键控制角色前后左右移动,右手鼠标控制角色转动方向的fps游戏操作基础。
所以在欧美,即使有几个游戏都声称sad和鼠标控制和《激战海6空》是同时出现的。
quake中译名为《雷神之锤》,是世界上第一个真正采用多边形渲染技术的3d游戏,也是fps游戏的原型之一。自1996年由id softare公司布后,该游戏获得了巨
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