后的做法实在是令人难以接受,羊刀前去拳头公司制作了全新的游戏英雄联盟后,他与当时的dota玩家社区创始者合作,在dota玩家社区大肆宣传1o1,贬低dota。众所周知,捧一贬一,往往是最容易引起矛盾的。更过分的是,羊刀还窃取了当时论坛中玩家为dota所提出的英雄和物品创意,将其用于1o1的英雄和物品制作,并且为了掩人耳目,直接将论坛关闭。这种掩耳盗铃的做法,别说是游戏界了,在任何一个行业里,说起来,其实都是令人所不齿的。你可以协商,可以购买,可以通过私下的联系交易打成自己的目的,但这样明目张胆的直接抄袭,甚至在抄袭之后扭过头还要贬低一下对方,显得自己多么的伟光正……这就有些过分了。
很多人不知道,1o1中的披甲龙龟和提莫这两个英雄,其实就是基于这些创意制作出来的。
这就造成了早起dota和1o1玩家之间的冲突,归根结底,还是主创人员带了节奏。
等进入国内之后,不用说了,腾迅一贯的手笔,就是喜欢吹捧自己的游戏,同时贬低别家的游戏,当然腾迅的手法还是稍微收着一些的,没有1o1创始人那么明目张胆。但不可避免的是,国内的dota玩家和1o1玩家之间也跟国外的玩家一样,相互之间吵吵了起来。加上腾迅引导,说什么越魔兽啊,最牛啤游戏啊如何如何,反正就是这样的手法吧。没错!这么做没错,这么说其实也没错,因为当时的魔兽确实是不行了。
可还是这样,捧一贬一,加上魔兽玩家很多本身就天然的会倾向于同样出自暴雪的dota玩家,结果就一不可收拾,在国内的互联网圈子里大打出手,大吵大闹……简直了,周方远前世可是亲身经历过这一切的,所以他看得很清楚。这里面,腾迅的手笔是肯定有的,毕竟一款新游戏,就算有腾迅庞大的引流能力,如果没有炒出爆点,想要以最快的度一炮而红,那也是不容易的。而玩家群体里,魔兽玩家在当时的那个年代,确实是太过于骄傲了。
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