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最爽新人生

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784.水深(第2/6页)
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    总之,因为这样那样的客观因素,主播这个行业,在很长一段时间里都为人所不齿。

    也确实是,那年头的主播,卖唱的很少能赚钱,真正能赚钱的,基本上都是卖骚的,卖嗲的,卖笑的,要么就是骂人的,喷粪的,可以说是瞬间就把互联网之中的几大负面情绪给及合起来了,高端人士不屑,中层人士不解,只剩下下层人民不亦乐乎。也因此,在周方远重生之前,当时主播行业早就黄金满地了,但依旧在民间饱受着各种骂名。

    估计,要真正等到这个行业稳定下来,钱景完全看好,各种高素质人才纷纷涌入,一大批牛人开始诞生,才能逐渐扭转世俗对这个行业的偏见吧。

    就好比电子竞技,最初电竞给人们留下的印象是什么呢?玩物丧志!很简单很直白,但也很伤人的一个评价。

    可事实就是如此啊。

    在那个电子竞技还没有展起来的年代,打游戏有什么前途,能赚钱吗?还是能出名?是,比赛有奖金,可拿冠军哪是那么容易的?全世界多少人打游戏呢,称得上正规比赛的有几个?能拿奖的又有几个?千分之九百九十九的人不还是荒度年华了吗?等年轻不再,文化没念上,武术没练上,怎么养家糊口吃饭生存?这都是很现实的问题啊,不是说说就行的。

    直到后来了,游戏行业越做越大,从业人员越来越多,打游戏开始有了俱乐部,有了死工资,加上网络直播的帮助,一批人开始大赚特赚,民间对打游戏的评价,才开始渐渐改变。

    而且这里面不得不说,还有政府的手笔。

    最初民间对打游戏的厌恶,里面就有政府的身影,其中就包括舆论的导向。

    这很正常,在当时那个念头,祖国正在图谋复兴,需要的大量的人才,充实于各个关键的领域之中。打游戏能带来什么?在当时那个年代,打游戏是能带来经济展?还是能带来军事展?还是科技展?

    什么都没有。

    但现在不一样了。

    

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