后,就吸引了大量的玩家。
这么说吧,这数量庞大的横版游戏爱好者,是游戏能一直维持火热程度的根本,甚至到周方远重生前,还有很多人热衷于电脑模拟的街机游戏呢。当然了,横版归横版,游戏本身的品质过瘾也是很重要的。掉线城在上线之后的很多年里,类似的横版过关类的网游其实挺多的,但是地下城绝对是其中做的最经典的一款。当年有无数的横版过关类游戏想要挑战地下城的地位,从《鬼吹灯》,《名将三国》,《冒险岛》甚至到腾迅自己代理的《魂之猎手》,可是结果如何呢?最后还是掉线城笑到了最后。
然后是数量庞大接连不断的活动。如果说一个游戏的活动到底能有多少,dnf绝对是全世界活动最多的游戏之一。甚至于未来的《王者农药》的活动都没有dnf多。一年四季都没有空闲的时间,一个又一个不停的活动引诱着玩家不断的回坑,也引诱者新玩家不断的加入,虽然dnf也曾经有一段低谷,但是狗策划一定会策划出更多的活动让玩家回坑。
在拥有了基数庞大的玩家,以及不断的回流玩家之后,这款游戏就具备了赚钱的可能。这方面,魔兽显然是比不过掉线城的。在掉线城里,很多玩家想一边享受着游戏的快感,一遍赚点零花钱,甚至于很多学生都用dnf来搬砖挣钱,而且不仅仅的搬砖能挣钱,dnf倒卖,带小号,或者带团都能赚钱。有商业头脑的家伙甚至在dnf中当起了商人,甚至有人屯深渊票家致富的。这是在其他所有的游戏中都很难见到的一件事情,甚至dnf中都形成了一套独立的经济系统。
dnf如此的成功,那么劲舞团又如何呢?
劲舞团在上一世,也曾火爆过很长一段时间。
《劲舞团》是一款音乐舞蹈类网络游戏。游戏中玩家通过对键盘方向键等的控制来完成游戏。初次接触该游戏感觉还是挺不错的,游戏画面精美,设计时尚,没有“流行”的增加能力性的装备,没有某音增加判定率的鞋子装备,更没有rpg游戏的砸宝石与
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