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699.我的世界(第2/6页)
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要求的降低,就等于普及性的提升,游戏需要的是什么?在周方远看来,一款好游戏想要生存,想要长寿,土豪玩家的意义是不大的。

    像是征途这样的游戏,土豪玩家的作用当然是有的,因为有土豪玩家的存在,游戏公司才能赚更多的钱。但这钱,就是一笔块钱,游戏对普通玩家甚至是免费玩家不友好,时间一长,普通玩家和免费玩家选择离开,土豪玩家失去了炫耀的基础,也会迅流失,进入下一个大量充斥普通玩家的游戏,利用他们手中的金钱,再次以土豪的身份去享受了去。

    这样的模式下,游戏一个接一个,全都是快餐游戏,赚的是土豪的钱,赚的是一笔快钱。赚够了,游戏业就完蛋了。

    而如果想要让游戏长久,先最重要的一点,就是降低甚至抹除土豪玩家和普通玩家之间的差距,不能给软妹币战士拉开和普通玩家距离的机会,要尽可能让他们站在统一起水平线上。虽然这样一来肯定会让软妹币战士们不满,但为了游戏的长久展,这些都是必要的。

    其次就是游戏的普及性,如果说一款游戏,需要的配置是市面顶尖的,那么对于绝大多数玩家来说,它就是不友好的。

    为什么当年剑灵好长时间都活不起来,最后不了了之了?

    原因很多,其中有一点,就是当时剑灵需要的配置,在电脑圈子里就算是高配置了。大多数的网吧都不具备这样的配置,普通人就更不用说了。而且也很少有人会花大价钱为了一款游戏去专门提升游戏配置,最起码在当时来讲,这样的人是很少的。

    结果这就导致大量想玩游戏的人,因为电脑配置的原因玩不成。而少数配置足够的人,也未必就喜欢这款游戏。在加上腾讯方面的故意作死,硬是把剑灵给火火玩死了。这种事情,暴雪方面总是非常有经验的,魔兽火不火?曾经很多年都没有对游戏画面做过调整,其实目的就是降低配置要求,提升游戏的普及性。

    只有拥有了更庞大的玩家数量,游戏才能更好的赚钱,真正想要做游戏

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