和对方开始谈判了,但进度却吃吃没有得到提升,卡普空方面咬得挺紧的,希望着实不大。
至于说周方远为什么想要入股或者收购这家公司?很简单,因为卡普空这家公司非常的厉害。
卡普空有多厉害?这么说吧,在卡普空成为卡婊之前,叫动作天尊。
全球游戏公司做的动作游戏加起来都不如卡普空一家。
简单盘点一下卡普空当年在fc上做的游戏:洛克人,唐老鸭梦冒险,松鼠大战,1942,1943,怪盗飞天德,航空小英雄,荒野大镖客,快打旋风,魔界村,人间兵器,吞食天地2,雪人兄弟等等。耳熟能详的游戏太多太多了,这些游戏都从侧面证实了这家公司的实力。
就好比说街霸吧,其实小霸王上玩的是盗版移植的,8位机时代街霸在pce上。有2d平台动作,有rpg,有平面射击游戏,有漫改游戏,难度从变态到适中应有尽有。并且这些游戏在国内多多少少是有些知名度的。这仅仅是fc而已,而在街机方面最出名的应该就是街霸了。
街霸2奠定了至今为止几乎所有格斗游戏的基本规则,就连格斗游戏高手最喜欢的瞬间格挡,也是因为街霸无意间的一个bug而流传下来的。
严谨的判定框,轻重目压连续技,蓄力角色精确到帧的操作,围绕逆向的攻防,这些依旧是格斗游戏的重要元素。可以说没有街霸2,就没有后来的侍魂、拳皇、铁拳等等著名的格斗游戏,其地位可以说是格斗游戏界的《级马里奥兄弟》
也许在国内街霸人气比拳皇低一些,但是全球市场来看,正统格斗游戏依旧是街霸为王,而且还在不断延续着他的传奇。
后来32位机上做了生化危机,三上真司一举成名,并且生化危机成为卡普空重要的游戏。从三上和生化危机手里诞生了众多新人和新游戏,比如神谷英树从生化4的废弃案里拉了一个三大act之一《鬼泣》,gba上经典神作《逆转裁判》,虽然国内没什么名气但是销量不错的《恐
-->>(第4/6页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)