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683.去扶桑(第5/6页)
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    该公司成立初期,曾有过“.m.”的名字,最初这家公司只是一家电器零售商,很普通,也很不起眼。直到1983年,公司更名为“卡普空”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“cap”是由英文capsu1e(胶囊)和puters(电脑)所合成。

    之所以说卡普空很厉害,是因为这家公司凭借其《街头霸王》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》、《鬼泣》、《逆转裁判》和《怪物猎人》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。以制作动作游戏闻名世界,被业内称为“动作天尊”。并展到街机、pc、级任天堂、ps1、ps2、ps3、psv、ps4、gba、nds、3ds、ngc、ii、 itch、 xbox等多个版本和平台上。

    这么说吧,在电视游戏领域,卡普空一直扮演着非常重要的角色,远方游戏不能永远固步自封于电脑游戏,既然想要成为世界游戏界的巨头,就要涵盖方方面面。

    除了电脑游戏,掌机游戏、电视游戏、纸牌游戏、桌面游戏……乃至未来,不,是现在已经开始了的手机游戏,远方游戏都要尽可能的涉猎。

    原时空腾迅为什么后来能成为世界上最大的游戏公司?当然用户数量和公司盈利能力是很重要的,但要说腾迅游戏为什么能长得怎么大?其实说白了,还是各种收购。早期是各种抄袭,靠山寨起家,稳定市场,等工资壮大,手中的资金逐渐变多之后,就开始到处收购。

    要说腾迅自己有没有开团队?有的,但是实力不行。

    这是事实,不是说技术手段不行,其实技术手段是不存在太大问题的,可一旦涉及到新游戏的研?腾迅就只能说是弟弟级别的了。如果有模版,他们可以在很短的时间内就复制出一个大同小异的游戏,但如果没有模版指望他们创造模版?对不起,腾迅不擅长这个。尤其是周方远重生前那几年,1o1火不火?火!很好,买了。吃鸡火不火?火!很好,买了。甚至连

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