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657.对应手段(第2/6页)
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人在游戏论坛里带节奏,想要把玩家从远方游戏这里拽走。不过说实话,这种手段太低级了。一款游戏是否能留住玩家,游戏的品质是最重要的,只要游戏好玩,就算有再多的麻烦玩家也能够接受。反之,就算半点限制都没有,玩家也不愿意在里面浪费时间,这是最现实的了。

    而远方游戏呢,不敢说自己的游戏都是精品,但也绝对都是精良制作,游戏品质和耐玩性都很高,可能里面最差的就要数传奇了,尤其是如今随着魔兽上线,传奇立刻遭受了非常猛烈的打击。玩家数量可谓跳水,一夜之间失去了进三成的玩家。和魔兽相比,传奇的操作是相对简单,但也因为简单,耐玩性就差了一些。当然了,也不是说传奇的耐玩性就真的差,怎么说呢,毕竟是好几年前的游戏了,如今在市场上本就算是老游戏之一,玩家的热情程度早就不复存在了。

    游戏界的后来者不断出现,传奇的玩家数量从很早以前开始就不断下滑。虽然留下来的都是忠实玩家,消费能力也很强,但面对更多的选择,大多数人还是选择了离开,如今传奇就只剩下这些老玩家了。可是当魔兽上线没多久,老玩家群体也开始分流,一些更加喜欢魔兽的玩家纷纷离开,传奇的玩家流失严重。

    为此,远方游戏不得不关闭部分人数太少的服务器,将这些少数玩家转移到其他服务器,也就是所为的合服。

    其实合服是一个很好的解决办法,虽然不可能通过这种方法把玩家重新拽回来,但对于那些还在游戏中奋战的玩家来说,合服的好处当然是巨大的。

    先,那些人数太少的服务器,玩家在里面可以进行的社交活动已经越来越少,网络游戏的本质其实还是社交,如果和任何人都没有联系只是自己在玩,那还不如去玩单机游戏。即便从来步和其他人说话,也不合别人组队,但只要偶尔能看到会动的其他玩家,那种感觉也不一样。所为鬼服最大的问题,就是网络游戏的单机化,这对于一款已经上线好几年的游戏来说,是不可避免的。

    之前远方游

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