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620.净网联盟(第4/6页)
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而心疼的时候,收费游戏才有大行其道的基础。这也是为什么后世那些st游戏那么流行的缘故,不得不说,有门槛的,不是完全放开了面向所有人的游戏,它必然有其精良之处。游戏公司是要赚钱的,做出来的游戏直接上来就要一笔买游戏的钱,凭什么挣这个钱?要有东西啊,游戏要做的足够好啊,起码是要精致才行啊。既然有要求了,那游戏公司自然是要尽可能做到了。

    所以论精致程度,一般来讲,收费游戏肯定是比免费游戏要好一些的,毕竟花费的精力不同,追求的目的不同。

    闲话扯远了,总之,不能让玩家养成购买盗版和使用外挂的习惯,一旦他们养成了习惯,以后再想更改就难了。如果说这两者是好的,那也就罢了,可问题是这两者都是违法的行为,盗版和外挂,那是肯定违法的啊,如果玩家习惯了这样的行为,那会不会导致正版游戏的厂商倒闭?或者逼迫国产网游的厂商开内挂系统?内挂系统当然不是什么新鲜的东西,但起码现如今还不算过分,远不像后来那些游戏内挂,自动寻路,自动挂机,自动打怪……周方远就奇怪了,一个mmorpg游戏弄这么多功能,玩家还进游戏干什么?游戏角色自己就能把所有事情都做了,玩家坐在电脑前还有什么意义?

    可这就是现实,别人有你没有,你的游戏不方便,不好玩,就没人玩。

    可你弄上这些东西,就彻底解放了玩家,人家扭头就去玩别的游戏了,你这边人家就是没完没了的挂机。

    所以说,这就是一个恶性循环,如果不制止,只会变得原来越差劲,永远都拗不过来。

    至于说那些做盗版和外挂的,他们会不会担心游戏公司倒闭?事实上,他们当然不会担心了,虽然他们本身就是靠着这些游戏公司吃饭的,但他们对于游戏公司的现状完全不在意。他们只在意赚钱,只要能赚到钱,其他的什么都可以毫不在意。就算游戏公司死了又如何?反正倒了一家还有下一家,倒了一批还有下一批,只要市场存在,游戏公司就会源源不断的

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