其次,就是游戏的品质问题了,网宜那边现在还在抄袭大话,但其他游戏,他们想要抄袭就很困难了。当然了,据说网宜内部也确实有类似的计划,但有什么用呢?只要慢一步,就一步步慢下去了,除非网宜能开出类似英雄联盟或者吃鸡这样现象级的游戏,否则只是抄袭的话,这辈子他们也就这样了。
而周方远呢,虽然也是抄袭,可问题是他是重生者啊,他抄袭的都是还没有出现的游戏,换句话说,在他这里,游戏就是原创,或者说创意是原创的,总之,远方游戏在最少十几年的时间里都能出于领先地位,这就足够了。
既然说起游戏了,那就再多说一些。
暴雪方面,魔兽世界的开工作已经进入最后阶段,按照迈克的估计,最迟明年年中游戏就能上线,甚至还能更早一些,这让周方远很高兴。他最喜欢的网络游戏就是魔兽世界,上一世刚刚出来的时候,那真的是碾压级别的。同时期所有游戏全部被碾压,不仅如此,甚至之后有无数款打着越魔兽的名号的游戏,死的都不能再死了,魔兽依旧坚挺的活着。当然了,到后期魔兽的玩家数量会越来越少,这也是没办法的。
毕竟魔兽和英雄联盟这一类的游戏不一样,英雄联盟活着吃鸡这类的游戏,没有什么太过于主要的剧情,就是以对战为主,所谓的剧情,也不过是一种补充而已,并不影响游戏体验。魔兽就不同了,作为mmorpg游戏,剧情是很重要的组成部分,随着时间的推移,版本的更新,剧情早就变得非常复杂。新人进入游戏后,如果要从头到尾感受一遍剧情的话,那是不现实的。不说新人玩家数量少,一个人练级枯燥无味。就说后期为了让新人玩家更快追上老玩家,游戏公司弄出来的升级加的小手段,就让新人玩家来不及感受剧情就已经准备换地图,游戏体验真的不是很好。
当然了,最重要的原因,还是同时期玩家太少。
之前魔兽红火的日子,每天都有大量的新人玩家加入,作为新人,可以找到很多志同道合的人一起玩游戏,
-->>(第5/6页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)